元宇宙时代下的创世公民——极世代(G世代)所代表的含义

极世代是指和互联网同步成长的一代人,他们的第一部手机是智能手机,第一次打开的应用是游戏,他们是元宇宙的创世公民。他们不仅重塑着元宇宙社会,也在改变着物理社会,此时此刻他们逐渐引领这个时代。

自计算机面世以来,科技正在不断的迭代,同时给人类的生活模式也造成了巨大的改变,60年代的人出生时可能都没有接触过电子设备,但现在的00后几乎从出生起就可以看到父母正在给自己拍照的智能手机。

科技给人类带来巨大的便利的同时,也悄然声息的改变了人类的思维模式和行为模式,曾经面临不懂的生僻字可能会去查字典,但现在是使用搜索引擎,更先进的则是使用摄像头或者AI直接识别,这些场景可能在40年人眼里是未曾想到的。

所以我们可以大胆想象,伴随着智能设备一起出生的新世代,也就是元宇宙时代的第一批公民,极世代眼中的世界,可能和你我都不一样。而他们未来的生活方式,可能作为60、70后也不敢想象。

极世代(G世代)的互联网纪年

极世代的人少部分出生在1985年至1995年间,大部分在1995年之后出生。为什么这样说?目前引领元宇宙的走向的人,大部分来自第一个年龄段区间,这一批人虽然并不是最早接触智能设备的,但他们是最快适应互联网的一代人,他们之中极少一部分人可以称为元宇宙的先驱者。而95后的人们,是随着元宇宙时代的来临而耳濡目染的一代人,他们是完全享受到了元宇宙时代红利的一群人,也顺应了这个时代的发展,在这里我们统称他们为极世代。

1995年后出生的人们,受到了互联网、即时通讯、短信、MP3、智能手机和平板电脑等科技产物很大的影响。他们通常不畏权威、追求社会认同、注重自我实现、愿意为知识及喜欢的一切付费。他们是元宇宙世界的原始公民,他们与只能设备一起成长,科技的发展史就是他们的成长史。

根据QuestMobile 2021年发布的数据,截至2020年11月,“95后”、“00后” 活跃用户规模已经达到3.2亿,占全体移动网民的28.1%,其线上消费能力和意愿均高于全网用户。

我们以1995年出生的极世代为例,将他们的生活轨迹和互联网发展中的一些大事件串联起来看,或许能看到一些端倪:

年代

极世代

纪年

互联网发展大事记

1995

0

雅虎1994年成立、亚马逊 1995年成立;
Java发布;
邮电部信息总局接入美国的 64K 专线

1996

1

浏览器大战:网景公司和微软公司激烈竞争,争夺互联网入口;
中国公用计算机互联网(CHINANET)全国骨干网正式开通

1997

2

中国公用计算机网络实现了与中国其他三个互联网即中国科技网(CSTNET)、中国教育和科研计算机网(CSRNET)、中国金桥信息网(CHINAGBN)的互联互通

1998

3

电子商务、网络拍卖、网络门户网站开始火爆;
谷歌成立;
腾讯成立;
京东成立

1999

4

阿里巴巴成立;
网上银行火爆,招商银行开始提供网上银行服务

2000

5

百度成立;
网络泡沫破灭:大量网站倒闭

2001

6

中国网络游戏市场爆发;
电信改革方案获批准,“5 + 1” 的电信格局形成

2002

7

第一届 “中国互联网大会” 在上海国际会议中心成功举办

2003

8

支付宝上线;
中国国家顶级域名 “.cn” 下正式开放二级域名注册;
电子竞技正式成为我国体育项目

2004

9

Facebook成立

2005

10

雅虎在中国的全部业务交给阿里巴巴经营管理

2006

11

校园社交网络火爆

2007

12

苹果发布第一代 iPhone ,移动互联网时代来临

2008

13

北京奥运会;
我国首台百万亿次超级计算机曙光上线

2009

14

工信部发放 3G 牌照;
比特币创世区块产生

2010

15

上海世博会开幕

2011

16

微信发布

2012

17

共享经济火爆;
中关村大数据产业联盟成立

2013

18

工信部发放 4G 牌照;
以太坊项目启动

2014

19

阿里巴巴在纽约证券交易所上市;
Facebook收购 Oculus引发VR\AR浪潮

2015

20

国务院印发《促进大数据发展行动纲要》,大数据成为国家战略

2016

21

短视频平台 “抖音” 上线

2017

22

人工智能写入国家战略发展政策

2018

23

中国召开首届进博会,宣布推出科创板

2019

24

中美贸易战;
工信部发放 5G 牌照,我国进入5G时代

2020

25

新冠肺炎疫情全球爆发

2021

26

元宇宙元年;
Roblox上市

从上面的表格可以看出来,极世代几乎和互联网的发展同步。极世代塑造了互联网,互联网也塑造了极世代

极世代的需求

我们借用马斯洛的需求层次理论来观察极世代的心理需求。马斯洛的需求层次结构是心理学中的激励理论,最早是五级层次,现在已经发展到八级,我们这里使用其七级层次,自下而上分别是:

第一个层次的需求为生理需求:食物、水分、空气、睡眠等。它们在人的需求中最重要,最有力量;

第二个层次的需求为安全需求:人们需要安全、稳定、收到保护、有秩序、能免除焦虑和恐惧等;

第三个层次的需求为归属和爱的需求:一个人要求与其他人建立感情的联系和关系。例如,社会活动,结交朋友,追求爱情;

第四个层次的需求为自尊的需求:希望受到别人的尊重。缺乏自尊使人自卑,使人没有足够的信心去处理问题;

第五个层次的需求为认知需求:知识和理解、好奇心、探索、意义和可预测性需求;

第六个层次的需求为审美需求:欣赏和寻找美,平衡,形式等;

第七个层次的需求为自我实现需求:人们追求的实现自我能力或者潜能,并使之完善化。

极世代,物质生活方面几乎从未经历匮乏,所经历的更多的是因为物质丰富而导致的选择困难。总体来看,极世代普遍在第一、第二层级已得到充分的满足。

极世代的需求更多集中在精神层面,希望与他人建立情感联系,希望被认可,持续学习关注新鲜事物,追求美、艺术、快乐,发挥自身潜能,不断地完善自己。极世代对精神世界的追求,超越所有世代的人。物质需求已经退居次席。当精神需求占据需求的主导位置,这个社会可能就会为之一变。

传统经济学研究的对象是实物商品,制造有成本,容易受到原材料等资源的限制。极世代并不关心实物商品,而是关心实物商品上附加的 “文化” 属性,跟个人的感受、体验相关,和美、流行的趋势、朋友的选择相关。这就是为什么一双普通的耐克鞋子,只因为是和某某明星的联名款,就可能被炒作到数万元?这背后就是极世代认同的力量。这种认同来自某种精神层次的深度共鸣,来自极世代自我实现的心理诉求,这是改变社会的力量。

极世代的圈层文化

极世代是一群标榜个性,崇尚自我理解、追求自我实现的人,他们有很多标签,有自己独有的圈层文化;他们善于表达,热爱分享,是潮流的引领着;他们热爱亚文化;他们一般每日外出的时间少于3小时,上网时间多于8小时。

消费者大数据分析师徐璐指出,青年消费理念已经超越了炫耀名利、贪图虚荣和面子,反而更愿意取悦自己。泡泡玛特的爆火就是一个典型的例子。泡泡玛特的CEO王宁曾说,泡泡玛特做的是马斯洛需求理论上层的生意,用户买的不是刚需,而是文化。“年轻人就是要及时行乐——买喜欢的衣服,吃想吃的东西,见想见的人,开心就是王道。”这似乎就是极世代的生活信条。

有人为极世代梳理出16个亚文化圈层,分别是:二次元、国风国潮、游戏电竞、潮玩酷物、硬核科技、御宅族、偶像圈、快文娱、cosplay、宠物、新舞音、新健康、新艺术、新教育、新竞技、街头野外。这些亚文化圈层有着极强的势能,主要持续关注它们,就能感知新时代、新文化、新消费的脉搏,发现各种新机遇,获得品牌的跨越式增长。

最后

“创造+分享”成为极世代自我实现的主要动力。在元宇宙中,创造仅受到想象力的限制,在元宇宙中生产无须担忧资源的枯竭,需要的就是想象极限的突破,得到的将是无尽的世界。

极世代是元宇宙经济的主要参与者、推动者。极世代在元宇宙中的行为和物理世界中的行为并不完全相同,更多的是合作,更多的是分享,他们没有自私的基因。

元宇宙注定是极世代的元宇宙,极世代注定是元宇宙的创世公民。他们相互塑造、相互影响,走在人类文明的最前沿。

文章部分引用了从善若水对所谓M世代的描述,但笔者并不其认同所有观点,之后会继续补充深化,先做引子。



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评论

  1. LZY说道:

    引领新时代?

  2. 巴氏说道:

    希望打造一款戴王冠的!

  3. 巴氏说道:

    打造新空间

  4. 巴氏说道:

    新时代的领头羊

  5. 巴氏说道:

    智能时代

  6. 寻一说道:

    关键能真正做到你说的,才不负支持

  7. one夫莫敌说道:

    看的我这个70后都热血沸腾!不要抛弃70后,我在!我还是极世代第一批粉丝!

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